約 3,569,077 件
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/921.html
メニュー>メインクラス>エクスプローラー アクロバットドッジ インテュイション クイックムーブ ゲイルスラッシュ ゴーストアタック ゴーストステップ コンストレイン サポートストライク サポートストライクII ジャグリングアタック シャドウハイド ストップトラップ タイムマジック ダガーアーツ ダッシュアタック ツインフェンサー ディテクト デスゲイル デスブレイド トップスピード ピンポイントアタック ブラインドスポット ボーパルアーツ マジックカット レイザーストーム アフターイメージ ラピッドハンド アクセルヒット トップギア ブラッドエッジ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipmonster/pages/186.html
No.045 ニンジャ ?にちゃモン たかさ ?.?m おもさ ?.?kg グラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 図鑑説明 +ハゲしく ニンジャ+ タイプ ? 特性 ? 進化 なし 生息地 ? 種族値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 0 0 0 0 0 0 レベルアップで覚える技 Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? 技マシン・秘伝マシンで覚える技 00:? 秘0:? 性別 ♂:♀=?:? タマゴグループ ? 作者 3スレ目 734 備考 特になし
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/930.html
製造:サイレント研究所 所属:無所属 武装:アームホーン・レーザーソード・プロトフィジカルミスト パイロット:不明 試作ジャミング機。 視界とレーダーを遮るフーツラのフィジカルミストと比較してエクスプローラーのプロトフィジカルミストは視界だけを遮る仕組みになっている。しかし視界を遮るだけではあまり意味を成さない場合が多いため催涙と異臭も付加されている。もちろん発展するに当たってその二つの機能は排除された。
https://w.atwiki.jp/mugen_tarie/pages/73.html
製作者 ますけんぷくん氏 最新版 15年3月1日 初公開日 14年5月3日 ★プロフィール キャラクター紹介~ニンジャ.readme.txtから抜粋 東洋の神秘。それがニンジャ + カラー_4種類 立(act01) 立弱(act02) 立中(act03) 立強(act4) 性能解説+コンボ紹介ページへ飛ぶ ★3行説明 手裏剣・爆弾を投げたり、変わり身の術と実にニンジャ 空中では 通常技・J3中の雷撃集・J236の爆弾落としと出来る事が豊富 スライディングが当ててもダウンさせず、持続当てでも反確。が必殺技・超必キャンセル可能と珍しいタイプ 操作 弱・中・強の3ボタンを使用 life 960 defence 100 チェーンコンボ 無し ダッシュタイプ ステップ 空中ダッシュ × 2段ジャンプ × 空中ガード 〇 特殊システム [簡易技表] ■ 特殊 6弱+中 or 弱+中...2F投げ 6入力で出すと投げ間合いが広がる 4弱+中..............2F投げ 受身コマンドで投げ抜け可能 立ち中攻撃中に中 密着じゃ無いと空振りしやすい 3中 スライディング。必殺技・超必にキャンセル可能 J3中 斜め下に降下する (雷撃蹴) ■ 必殺技 236+中 昇竜 214+強 無敵付きで後ろに少し下がる移動技(?) J236+弱 爆弾を少し前に落とす ■ 超必 (1) 236弱+中 手裏剣を投げる コンボ・ぶっぱ・削り(100ダメ!!)何でもござれ 性能解説+コンボ紹介ページへ飛ぶ
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/1324.html
無R エクスプローラーキキ エクスプローラーキキ MAX Lv50 クラスチェンジ可能 性別女性 必要統率 25 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 3180 4320 3060 10560 LvMAX時能力(純正品) 12700 14400 10200 37300 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル 金銀襲爪味方AT +5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 7630マーニ 入手経路 森の恩返し召喚 召喚セリフ 「この私に任せなさいな!」 図鑑テキスト私は泥棒猫なんかとは一味違う、魅惑のハンター!さらわれた子供達を助け出したら、王国から莫大な報奨金が出るんでしょ?そうとなれば、人間に変身して一儲けよ!あの子たちには多少の恩義もあるしね! レアリティ一覧(森の化身) 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 無 レア エクスプローラーキキ 50 25 味方AT +5% 初期 ☆ 2013/12/25~2014/03/09 Sレア トレジャーハンターキキ 60 40 味方AT +7% 初期 ★ 混沌 Sレア 狐霊テイル 60 41 敵HP -7% 初期 ☆ Uレア 狐霊神ナインテイル 70 65 敵HP -10% 初期 ★ 無 Uレア 猫頭巾シュシュ 70 66 吸収HP +5% 初期 ☆ レジェンド 猫魔導シュシュルゥー 80 115 吸収HP +7% 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
https://w.atwiki.jp/danvsnin/pages/95.html
4ターン目ニンジャ A B C D 1 ブロッコ (武道場) (番長小屋)真野 2 (大橋) (職員校舎) (希望の泉) 3 (新校舎) (芸術校舎)、ニンジャC 4 アースクエイク、薬師寺 (旧校舎) 生徒会 DP0 名前 性別 体力 攻撃 体術 運 FS 精神 能力 所持品 備考 板前田 たこす 女 ? ? ? ? ? 普通 『どこでもブリハマチ!』 ? 死亡 真野守人 男 ? ? ? ? ? 普通 『罪人の枷』 ? 死亡 伊賀 宇宙 女 ? ? ? ? ? 普通 『フードファイトクラブ』 ? 死亡 一 八九四 女 ? ? ? ? ? 普通 『<絶対契約主義>』 ? 死亡 西園寺冷子 女 ? ? ? ? ? 普通 『ビタースイートサンバ』 ? 死亡 番長「ほお、花弁が熱うなってきたではないか」 DP1 名前 性別 体力 攻撃 体術 運 FS 精神 能力 所持品 備考 アカオオマジンローズ 無 ? ? ? ? ? 普通 『過奮症』 ?、角材 死亡 薬師寺 天膳 男 ? ? ? ? ? 普通 『不死身』 ?、角材 死亡 ブロッコ・李 男 ? ? ? ? ? 普通 『花(仮)』 ?、角材 森野 誠司 男 ? ? ? ? ? 普通 『コミカライズ・リアライズ』 ?、角材 死亡 超大型番長 男 ? ? ? ? ? 普通 『百年後の侵略者』 ?、角材 死亡 ニンジャ DP9 名前 性別 体力 攻撃 体術 運 FS 精神 能力 所持品 備考 アースクエイク 男 6 5 6 4 異常巨体5、知能派5 普通 「……ヒュージよ、お前はもうオシマイだ。最後まで俺の役に立ってくれたな」 サイドカー付大型ハーレー(煙幕弾、ソニック・バクチク)、ガトリングガン ニンジャB ? ? ? ? 4 ? 普通 ? ? 死亡 ニンジャC ? ? ? ? 4 ? 普通 ? ?
https://w.atwiki.jp/danvsnin/pages/92.html
3ターン目ニンジャ A B C D 1 (武道場) (番長小屋) 2 (大橋) (職員校舎)板前田、真野 (希望の泉) 3 (新校舎) (芸術校舎)、ニンジャC 4 アースクエイク ブロッコ (旧校舎) 生徒会 DP0 名前 性別 体力 攻撃 体術 運 FS 精神 能力 所持品 備考 板前田 たこす 女 ? ? ? ? ? 普通 『どこでもブリハマチ!』 ? スシ、地下シェルター、頭が白くて巨大 真野守人 男 ? ? ? ? ? 普通 『罪人の枷』 ? スシ、地下シェルター、頭が白くて巨大 伊賀 宇宙 女 ? ? ? ? ? 普通 『フードファイトクラブ』 ? 死亡 一 八九四 女 ? ? ? ? ? 普通 『<絶対契約主義>』 ? 死亡 西園寺冷子 女 ? ? ? ? ? 普通 『ビタースイートサンバ』 ? 死亡 番長「ほお、花弁が熱うなってきたではないか」 DP0 名前 性別 体力 攻撃 体術 運 FS 精神 能力 所持品 備考 アカオオマジンローズ 無 ? ? ? ? ? 普通 『過奮症』 ?、角材 死亡 薬師寺 天膳 男 ? ? ? ? ? 普通 『不死身』 ?、角材 死亡 ブロッコ・李 男 ? ? ? ? ? 普通 『花(仮)』 ?、角材 森野 誠司 男 ? ? ? ? ? 普通 『コミカライズ・リアライズ』 ?、角材 死亡 超大型番長 男 ? ? ? ? ? 普通 『百年後の侵略者』 ?、角材 死亡 ニンジャ DP7 名前 性別 体力 攻撃 体術 運 FS 精神 能力 所持品 備考 アースクエイク 男 6 5 6 4 異常巨体5、知能派5 普通 「……ヒュージよ、お前はもうオシマイだ。最後まで俺の役に立ってくれたな」 サイドカー付大型ハーレー(煙幕弾、ソニック・バクチク)、ガトリングガン ニンジャB ? ? ? ? 4 ? 普通 ? ? 死亡 ニンジャC ? ? ? ? 4 ? 普通 ? ?
https://w.atwiki.jp/sd6thwiki/pages/184.html
←戻る ◇エクスプローラー ( スカウトCLv5 + PLv35 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +5 +5 +5 +3 +6 +6 +1 +1 +3 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +10% +10% - - - +10% - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 ウィークポイント 強化 『スカウティング』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1命中力上昇値の20%分、さらに防御力を減少させる 2 0 CLv1スカウティング修得 全方位警戒 - 強化 『後方警戒』専用強化アビリティ / 『偵察』のAC+1『偵察』時、全方位への警戒を強めてサイドアタックとバックアタックを完全に防ぐ 2 0 CLv1後方警戒修得 探検家魂 一般 探索失敗時、もう一度探索を行うただし、追加探索時の疲労度上昇値が50%上昇する 2 2 CLv1 開拓者 一般 『フィールド』マップにおいて、オープニング時、現在マップの踏破パネル数*3%分、命中力+制御力+行動力+回避力が上昇する 2 2 CLv1 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/soft_boiled/pages/93.html
ニンジャ クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、AGI…D以上 補正…攻-2 防-1 避+5 命+5 得意武器…[爪][刀] 素早さが高く、剣技に長けているニンジャはダメージよりも着実にヒットさせるタイプ。
https://w.atwiki.jp/dungeon-explorer/pages/68.html
購入前のFAQ Q. ぶっちゃけ、面白いの? A. 購入者の評価はおおむね良好です。迷ってるなら買って損はないでしょう。逆に面白いという評判を聞いてきたあなた!基本的には単調なダンジョン潜りゲーである事を忘れないように。 Q. DS版とPSP版、どっちがオススメ? A. どちらも面白いとの評判ですが、方向性が若干異なりますので以下を参考にどうぞ。■PSP版 - キャラ育成にこだわりたい人にお勧め。DL版であればPSVitaでもプレイ可能。■DS版 - ネットでのマルチプレイにこだわりたい人にお勧め。DS版Wikiはコチラ Q. kai出来ないの? A. 通常の方法では不可です。PSPが2台あるならハザマルチでソロプレイ→裏技・小ネタ参照。 Q. プレイ時間はどのくらい? A. プレイスタイルにもよりますがクリアまでに30~40時間程度。クリア後も続くよ!また種族毎にシナリオが多少異なるので、全てを網羅するには相当な時間を要するでしょう。 Q. 2周目は?引継ぎ特典ある? A. ありません。上にある通りクリア後も続きます。一応表向きのクリア自体は冒険者グレード6でラストですしLv60程度でクリア出来ます。が、冒険者グレードは実は8まであり、ラストダンジョンにいたってはLv99でも良い装備がそろってないとキツい。要するにモンハン系やりこみゲーです。しかもグレード8以降は、それまで物語に彩りをつけていたNPC達が仲間になったり、相当な強さの装備を買えたりと、エンディングを見てやめてしまうにはあまりにももったいない、楽しめる内容になっています。 Q. PCエンジン版ダンジョンエクスプローラーとの関連は? A. 色々と関連があります。気になるのなら、ネタバレ参照。でもPCE版をやった人であってもネタバレになってしまうので、クリア後にご覧になるのをお勧めします。 キャラメイキングのFAQ Q. キャラクターは何人作成できますか? A. プレイヤーキャラとしては1人です。作成するだけなら何人でも作れますが、セーブデータは全て個別の扱いとなります。1つのセーブデータ内で複数のキャラクターをメイキングしたい場合はNPCのジョブ・名前・色を自由に変更できますのでそちらをご利用ください。(イベントキャラは変更できません。) Q. 名前と色が決められません。 A. 種族と性別以外は後で変更できます。適当に決めてしまいましょう。 Q. 防具を変えたらキャラのグラフィック変わる? A. 変わりません。キャラの外見は種族・性別・ジョブによりそれぞれ固定です。ただし武器と盾のグラフィックはアイテム毎に変わります。 Q. 強いジョブ教えて! A. お好みでどうぞ。希望のジョブがあるならそちらを優先しましょう。初めてのプレイで、特に希望がないのであれば序盤で扱いやすいモンク・ファイター・ハンターのいずれかを選択してまずゲームに慣れてから他の職を試してみるといいでしょう。 Q. 転職したら転職前のジョブアーツも使えるの? A. 使えません。ただし上級職は転職元の基本職2つのジョブアーツを習得済みのものに限り使用することができます。例えば、ナイトはファイターとハンターの"習得済"ジョブアーツを使用可能です。 Q. 間違えて転職しちゃった!選んだジョブやっぱり変えたいけどマズイ? A. 転職にはデメリットもペナルティも一切ありません。いつでも好きな時に希望のジョブに変更してしまってかまいません。ただしジョブによってステータスの上がり具合に違いがあるので注意。あまり転職しすぎるとLv99時に泣くかも。 Q. ステータスポイントはどれに振ればいいの? A. 前衛は攻撃速度と移動速度を上げるためにRAP。後衛はAPの回復速度を上げるためにSTAを中心に伸ばすのが現時点では効率的と考えられています。各ジョブに要求されるステータスはレベルアップで多く上昇するためわざわざポイントを振る必要がないというのがその根拠です。ですが、ステ振りに関しては未だ研究の過程にありますので、あくまで参考程度にどうぞ。 Q. ステータスの最大値は? A. 最大255です。ちなみにステータスが255になってそれ以上上がらなくなった場合はLvUP時に無駄になる上昇分がフリーポイントとして返ってきます。例えば255のステータスが4上がった場合は、基本の2ポイントに4ポイント足して、合計6ポイントをフリーポイントとして獲得出来ます。 Q. 最大レベルは? A. Lv99までです。ちなみに各ステータスポイントを上昇させるアイテムはあるので99以降もキャラを強化することは可能です。 Q. 最大HP/APは? A. それぞれ2048までです。HP、APを上昇させるアイテムもあるので99以降もキャラを強化することは可能です。 プレイに関するFAQ Q. ジョブクラスが上がりません。 A. アンテニーダガー等、弱くて速い武器でひたすら通常攻撃をするのが一番効率良いようです。攻撃が外れたり、ジェネレータや障害物などに当てた場合は全く上昇しませんのでご注意ください。ビッグバンアーツを“2人”で“Just”で成功させるのもそこそこ良いです。 Q. ビッグバンアーツが出来ない! A. ボタンを早めに押しましょう。タイマーが起動ポイントに合ったのを確認してからボタンを押したのではタイミングとしては遅いです。また、起動ポイントを少しオーバーするだけでいきなりMiss扱いになるので、安全に行きたいならそれよりも手前を意識して、時計の針で例えると5時くらいのところに来たときに押してみましょう。 Q. お金が足りません。 A. 使わないNPCの装備を外して売ってしまいましょう。素材は後で必要になります。売らずに保管しておき、いっぱいになったら錬金でまとめると良いでしょう。 Q. NPCがぜんぜん回復してくれません。 A. 作戦の仲間の行動設定で、「補助系ジョブアーツ使用→最優先」「HP回復速度→速め~最速」に設定しましょう。それと、NPCは装備中のアーツしか使いません。あらかじめメニュー画面の「装備」→「アーツ」で、NPCに必要なアーツを装備させておきましょう。 Q. 補助系ジョブアーツの効果が出ていない。 A. ステータス上昇系のアーツは、各種ドリンクも含め重ねがけが出来ません。(重複して効果を発揮しません)最後に使用した1種類のみが有効となります。 Q. アイテム消えるの早すぎ!仲間が邪魔で取れない A. シーフのジョブアーツのスティールを使いましょう。ナイフのエッジなど、移動系ウェポンアーツを使って取るのも面白いでしょう。なお、素材以外は仲間も拾います。 Q. 仲間NPCのジョブアーツを任意のタイミングで使わせたい! A. 使わせたいジョブアーツを持ったNPCに、そのジョブアーツを×ボタンに装備させ、さらに個人作戦の「ビッグバンアーツ」を「最優先」にして下さい。あとはビッグバンアーツを使う振りをしてアーツサイトをあわせ、そのNPCのアーツサイトが重なったらRボタンを離しましょう。冷やかされたNPCは勢い余ってそのままジョブアーツを発射してしまいます。 Q. 追加されたNPCの方がレベル高い!入れ替えたほうがいい? A. パーティのジョブ編成を大幅に変更するなどの特別な理由がない限り、同じNPCを使い続ける方が良いようです。後から追加されるNPCは基本的にウェポンクラスが低いのがその理由のようです。 Q. 転職条件満たしたのに上級職になれない! A. 冒険者グレード3になるまでシナリオを進めて、ロドリスのクエスト「新たなる伝説」をクリアすれば上級職に転職できるようになります。 Q. 転職条件満たしたらすぐ上級職にする方がいい?Sクラスまであげてから転職する方がいい? A. お好みでどうぞ。一応、現時点では最低条件を満たしたらすぐ上級職にするプレイヤーが多いようです。理由は、上級職のほうがステータスの伸びが良いからです。ちなみにA→Sにする為には相当な手間がかかる事も考慮に入れてはいかがでしょうか。転職は後からでもできます。しかしLvは一度しかあがりません Q. ハザマルチでアイテムを渡せません。 A. ハザマルチではRARE AとRARE Sのアイテムの譲渡はできません。当然、素材・ジュエル・貴重品も無理です。 Q. 上級職用の武器が売ってない。 A. グレード4のクエスト「迷い人キドラット」をクリアすると狭間に武器屋が出来るのでそこで買いましょう。 攻略のFAQ Q. 穴に腕つっこんでくるボス、何あれ!?倒し方わかんね! A. 指名依頼のボス攻略は、大ボスをご参照ください。 Q. 1人で行った時と4人で行った時で敵の強さ違う? A. こちらの人数により補正がかかるようです。人数が多いとジェネレーターも硬くなります。 Q. 武器の属性は何が強いの? A. 1位『水』 2位『木』 3位『火』 4位『天』 5位『土』 6位『海』 ←これはオススメの順位です。実際は自分がいいと思った属性にするといいでしょう。終盤は属性は役に立たないので無属性&武器強化で強い武器にしたほうがいいです。 Q. 職業、武器はどれが強いの? A. 好きなのを使うのが一番いいんじゃないの?あえて書くならナイト(バーサーク必要不可欠)でロングソードか、サムライ(サムライソウルがあるといい)でデュアルソードか、セージでチャクラム+メテオ(魔法、後にあんまり役に立たなくなる) Q. 強いPT編成は? A. ナイト&バーサークとサムライ&サムライソウル。攻撃力強化は前者、攻撃速度UP ダンジョン探索という点で総合的に見ると後者と言った感じ。次はセージ&メテオとバード(&サウンドレイン)。ニンジャはサムライから攻撃性能を落として代わりにダンジョン探索をさらに強化した感じ。 Q. 迷宮Lv4のカタツムリ3匹強すぎ! A. ダンジョンの属性と同じ色の状態異常回復アイテムを大量に持ち込んで、状態異常を受けたら自分で治す。ボス戦前に同じ属性ドリンクを飲んでおくのもかなり有効。この時点では防具に属性を付ける必要はないと思われる。あとはザコのカタツムリと同じように後ろに回りこんで攻撃すればOK。どうしても倒せないならハンター等の遠距離攻撃が出来る職に転職し、ボス戦が始まったら自分が通ってきた細い通路に戻って相手の射程外からちまちま撃っていれば時間はかかるが倒せる。 Q. ジークフリードお前いい加減にしろよ! A. ボスを出現させたら来た道を戻って敵を通路に誘い込み一匹ずつ仕留める。この際、一度大きく後退してからボスの方へ引き返す事でジークフリードを自分より後側に配置できる。この陣形を崩さない(崩れたらまた後退して立て直す)事と、彼への回復を最優先する事に注意していればまず勝てる。どうしても倒せないならハンター等の(以下略 Q. Lv7ダンジョンを25分以内にクリア?無理だろ! A. 透視薬を大量に持って行き、出口に向けてなるべく最短距離を進む。当然、ニンジャアイがあればさらに楽。運にもよるがLv7なら約10~15分程度でクリアできる。焦る必要は無いし、多少の寄り道も可能。パーティーの人数によってジェネレーターの耐久度が変わるので、どうしてもクリアできない場合は1人でチャレンジしてみるのも手。 Q. Lv8以降に行けません!シリウスのジュエルどこ? A. グレード4まで上げましょう。ちなみにシリウスのジュエルは貴重品扱いなので使ってもなくなりません。 Q. 三月の臼って? A. デゼニランド。